Pöppelkiste - Ersteindruck
Rooms & RoomiesWir möblieren die Zimmer unserer WG. Dazu fahren wir zum Möbelhaus IDEA, in dem viele Möbelstücke darauf warten, erworben zu werden. Für unseren Einkauf besitzen wir einen Laster. Dieser ist am Anfang zur Hälfte mit Schrott beladen. Außerdem haben wir eine kleine Wohnfläche, bestehend aus einem Wohnzimmer und einem Bad.
Im Möbelhaus gibt es verschiedene Hallen. Zu Beginn kommen wir in eine Halle, in der die Reststücke stehen. Reststücke sind alle Teile, die in den vorherigen Runden nicht mitgenommen wurden. Dort dürfen wir direkt zwei Stücke nehmen und auf unseren Laster laden. In den nächsten beiden Hallen stehen neue Stücke. Hier dürfen wir immer nur eines aufladen. Wir dürfen aber in einer nächsten Runde stehenbleiben und noch ein Stück aufladen. Zum Abschluss warten im Café potenzielle Mitbewohner. Sie haben individuelle Wünsche und geben Punkte, wenn sie erfüllt werden.
Sobald wir IDEA verlassen haben, kümmern wir uns in unserem Spielzug um unsere Wohnung, zum Beispiel können wir einen weiteren Raum hinzufügen. Haben wir unseren Laster komplett mit Möbeln belegt, dürfen wir ein Schrottteil ablegen und erhalten für die weiteren Runden mehr Platz. Nach vier Fahrten endet das Spiel. Dann geben neben den Bewohnern auch Räume und Möbelstücke Punkte.
Thematisch ist der Zugang leicht und die ersten Stücke finden sich leicht und lassen sich gut unterbringen. Je weiter das Spiel fortschreitet, desto höher werden die Anforderungen, denn die Bewohner haben ihre Vorlieben. Neuer Platz ist unerlässlich, aber nur gut gefüllte Räume bringen auch Punkte. Daher kann ich unterschiedliche Ziele verfolgen. Und im Möbelhaus herrscht Konkurrenzdruck, denn dort gilt: "Wer zukommt kommt, mahlt zuerst."
| Autoren | Verlag | Spieler | Alter | Spieldauer | Gestaltung |
| Juri Alexander | Deep Print Games | 1 - 5 Spieler | ab 10 Jahre | 30 - 75 Minuten | Annika Heller |