Echoes - Die RoseEchoes - Die Rose

Inzwischen ist es das 12. Echoes. Dieses Mal entführt uns die Geschichte in einer Rückblende in die Musikwelt des Theaters. Erneut besteht unsere Aufgabe darin, zu sechs Kapitelüberschriften die drei passenden Bildkarten zu finden und sie richtig zu ordnen. Anschließend sind noch die Überschriften in die richtige Reihenfolge zu bringen. Wir können dazu die Karten scannen und hören das ein Stück einer Geschichte bestehend aus Gesprächsfetzen und Hintergrundgeräuschen.

Dieses Mal haben wir etwas Neues ausprobiert. Wir haben das Spiel auf der Stufe „schwer“ gespielt, das heißt, sämtliche 18 Karten werden direkt benutzt. Bei „leicht“ hätten wir sie in zwei Teile zu je neun Karten aufgeteilt, Zuerst haben wir alle Kapitelüberschriften angehört und sie in eine erste Reihenfolge gebracht. Danach haben wir immer eine Karte angehört und diese sofort einem Kapitel zugeordnet. Am Ende hatten wir zwei Kapitel mit drei Karten, vier Kapitel mit nur zwei Karten sowie vier Karten, die wir nicht zuordnen konnte.
Also prüften wir die beiden für uns vollständigen Kapitel. Es waren einmal eine und einmal zwei Karten richtig. Ein korrektes Kapitel hatten wir nicht erstellt. Wir suchten die dritte, die fehlende Karte für das Kapitel mit den zwei richtigen Karten. Wir fanden sie nicht, auch weil wir nur wenig Erinnerung an die einzelnen anderen Karten hatten.

Nach einigen Versuchen gaben wir es auf, die dritte Karte zu finden. Mit der Erkenntnis, dass wir zu wenig Wissen über die einzelnen Karten im Kopf hatten, beschlossen wir, auf die leichte Version zu wechseln und teilten die Karten auf.
Erstaunlicherweise waren unsere Zuordnungen dabei gut. In vier der sechs Kapitel befanden sich nur Karten aus einer Hälfte und die nicht zugeordneten Karten waren alle aus einer Hälfte. Wir spielten die beiden Hälfte in der Reihenfolge, die die Regel vorgibt. Jetzt fanden wir die dritte Karte schnell. Wir haben allerdings jede Karte erneut anhören müssen. Das neue Vorgehen war gescheitert, erst mit dem Umstieg auf ein bewährtes Verfahren fanden wir Lösung.

Die Story war uns von Ablauf her schnell klar. Für das entscheidende fünfte Kapitel brauchten wir allerdings ein wenig, bis wir die Idee dahinter verstanden hatten. Für die Echoes-Reihe ist die Geschichte eher ungewöhnlich, als Echoes-Spiel ist es wieder eine schöne Unterhaltung. (wd)

Steckbrief
Echoes - Die Rose
Autoren Verlag Spieler Alter Spieldauer Gestaltung
Dave Neale, Matthew Dunstan Ravensburger 1 - 4 Spieler ab 14 Jahre 40 - 60 Minuten Samuel Bourguignon