Queen Games

Schon wieder ist ein Jahr herum und wir machen uns nach Bonn-Beuel auf zum Presseevent von Queen Games.

In diesem Jahr begrüßte uns Ulrich Fonrobert zum neunten Presseevent, stellte kurz den geplanten Ablauf und die zu spielenden Neuheiten vor und übergab das Mikro an Rajive Gupta.
Dieser sprach kurz darüber, dass die Teile der de Luxe Versionen jetzt drei Wochen statt weniger Tage brauchen aus Fernost brauchen.
Dann übernahm Stefan Feld das Mikro und dankte dem Verlag für die gute Zusammenarbeit, sprach über die neue Erweiterung von Marrakesch, die Ulrich entwickelt hatte. Dieser übernahm und wies auf die Zusammenarbeit mit Folded Space bei Marrakesch hin. Es gibt jetzt Inserts für das Spiel mit Erweiterungen und für die neue Bigbox sowie einen nicht zu klebenden Würfelturm. Danach kam er auf die Transportprobleme zurück. Der Verlag plant, Kunststoffteile mit 3D-Druckern selbst herzustellen. Dies macht den Verlag unabhängig von Transportwegen. Pappmaterial wird schon aus den Niederlanden bezogen.

Robin Rajive Ulrich

Dann ging es ans Spielen.

Wir starteten mit Palace Quest, einem Spiel von Dirk Henn und Emanuele Ornella. Dies ist ein kooperatives Spiel in der Welt von Alhambra.

Dann gingen wir zur neuen Reihe mit Spielen in kleinen Schachteln über:
Wir starteten mit der neuen Ausgabe von Out of Words, die die das Thema von Music und Movies hat. Die Mechanik haben wir schon im letzten Jahr beschrieben.
Es folgte eine Runde Dancing Birds, das ähnliche Mechanismen wie Rummikub aufweist, aber eine andere Wertung besitzt.
Das Dritte Spiel der Reihe ist eine Wiederauflage des Alhambra Kartenspiels.

Out of Words Dancing Birds Alhambra

Nach dem Mittagessen ging es dann mit Beijing, einer Überarbeitung des Spieles Im Jahr des Drachen, weiter.

Bejing

Wir schauten uns in der Wartezeit bis zum Abendessen Capybara Run & Fun, das eine Pachisi-Variante ist, an.

Nach dem Abendessen waren wir hundemüde, fachsimpelten noch etwas, und machten uns dann auf ins Hotel.

Am nächsten Morgen stand Manila, Stefan-Feld Collection Nr. 11 an. Hier gab Amerigo die Vorlage, aber mit dem Redakteur Ralf Bruhns wurde eine neue Mechanik entwickelt.

Manila

Schon war wieder Mittagszeit.
Danach erzählte uns Stefan Feld etwas über das kommende Orlando: Es ist noch am Anfang seiner Entwicklung und enthält als gedruckte Elemente spezielle Würfel.
Wir bauen einen Freizeitpark mit Fahrgeschäften, Transportmitteln und anderen Attraktionen und transportieren Gäste durch den Park. Die oben erwähnten Würfel sind große achteckige Säulen. Sie zeigen auf jeder Seite zwei Aktionen. Es gibt keine zwei gleichen Kombinationen. In meinem Zug wähle ich eine aus und führe die beiden oben liegenden Aktionen aus. Das ist nur grob angerissen, wir werden im nächsten Jahr sehen, was daraus geworden ist.

Prototyp

Danach machten wir uns auf den Rückweg, weil viele Staus zu erwarten waren.

Es war wieder ein familiäres Treffen, zum Teil mit indischem, selbstgekochtem Essen und angenehmen Spielrunden.
Danke Queen Games für dieses wunderschöne interessante Wochenende!

In der nächsten Zeit werden wir unsere Ersteindrücke der gespielten Spiele online bringen.