12 Rivers

Dies Spiel ist auffällig und zeigt sofort seinen ungewöhnlichen Ansatz. Die zwölf Flüsse sind als Rillen auf einem schräg aufgestellten Spielplan angeordnet. Auf ihnen werden wir Kugeln rollen lassen.

Wir beginnen das Spiel mit einem Wesen, das Platz für vier Kugeln in bestimmten Farben bietet. Als Funktion gibt sie für alle Wesen, deren Kugelplätze am Ende vollständig belegt sind, drei Punkte. Dazu haben wir ein Alpaka, das sechs Kugeln transportieren kann.
Wir spielen fünf Runden. Zu Beginn jeder Runde wird an den oberen Enden der zwölf Flüsse eine Kugel platziert, die durch eine Sperre an ihren Positionen gehalten werden. Außerdem befinden sich vier Feen an ihren dafür vorgesehenen Plätzen.
Wir besitzen drei Sperren, die wir in Aussparungen an den Flüssen stecken können. Je nach Position kostet das Karten oder kann uns sogar eine Karte bringen. Befindet sich neben dem Schlitz eine Fee, bekommen wir sie. Später kann sie einen Dienst verrichten, zum Beispiel eine Kugel für uns einsammeln. Alternativ können wir eine Sperre abseits des Flusses platzieren. Dann bekommen wir eine neue Kreatur, die uns direkt neue Karten gibt. Über ihre Funktion bringt sie uns am Spielende Punkte. Apropos Karten: Sie gibt es mit sechs verschiedenen Funktionen. Um die Funktionen zu bekommen, müssen wir zwei gleiche Handkarten ausspielen.

Kugeln, die wir bekommen, lagern wir auf unserem Alpaka. Nach einem Durchgang verschieben wir die Kugeln vom Alpaka auf die Wesen und legen sie in deren Ablagen. Die Wesen verlangen bestimmte Farben oder Kugeln einer oder verschiedener Farben.
Am Spielende geben zum einen die Kugeln, zum anderen die Kreaturen Punkte: Je seltener eine Kugelfarbe ist, desto mehr Punkte bringt sie. Die Kreaturen bewerten meist entweder die genommenen Kreaturen oder die Kugeln, die auf ihnen liegen.

Die erste Partie hat allen Spielern sehr viel Spaß bereitet. Das Konzept mit den Flüssen und Sperren ist leicht verständlich und sehr originell. Dazu sammeln wir Kreaturen und passende Kugeln. Beides besorgen wir uns selbst und haben somit einen starken Einfluss auf unser Spiel. 12 Rivers ist sowohl optisch als auch spielerisch ein Genuss. (wd)

Autoren Verlag Spieler Alter Spieldauer Gestaltung
Romain Caterdjian Pegasus 2 - 4 Spieler ab 10 Jahre 45 - 75 Minuten Dofinn