Happy HolidayHappy Holiday

Endlich Ferien, endlich Urlaub. Drei Wochen! Zeit für eine Städtetour durch Europa. Das geht natürlich nicht ohne Planung. Nicht nur die Städte werden geplant, sondern auch die Aktivitäten. Zwischendurch darf es dann auch mal ein Ruhetag sein.

Vor jedem Spieler lieg ein Kalender, der die drei Wochen für den Urlaub zeigt. Auf drei Tagen, dem ersten, elften und dem Schlusstag, liegt jeweils ein Plättchen, dass die Stadt zeigt, die wir an diesem Tag besuchen wollen.
Auf einem gemeinsamen Tableau liegen die Plättchen aus, die wir für unsere Planung nehmen können. Es sind drei Gruppen zu je drei Plättchen, die außer der Stadt auch zeigen, welche Unternehmung wir durchführen wollen. Jede Gruppe ist mit einem anderen Verkehrsmittel verbunden: Auto, Zug beziehungsweise Flugzeug. Außerdem steht dort eine Vorgabe, wann wir in der Stadt sein wollen: werktags oder Wochenende, ein bestimmter Tag oder eine bestimmte Woche.

In einem Zug nehmen wir ein Plättchen und legen es auf unseren Kalender. Wir können die Zeitangabe auf dem Plättchen ignorieren und einen Ruhetag einlegen. Allerding bringt das einen Minuspunkt. Auf dem gemeinsamen Tableau entstehen leere Felder. Diese füllen wir mit Koffern auf, die wir später für unsere Reisen benötigen. Wenn wir ein Plättchen nehmen und in unserer Gruppe Koffer liegen, nehmen wir auch diese zu uns.
Das Spiel endet, wenn die 21 Tage verplant sind, also unsere Kalender gefüllt ist. Für die Reisen zwischen den Städte legen wir jetzt die Koffer auf die Übergänge. Eine Karte gibt an, mit welchem Verkehrsmittel wir von Stadt zu Stadt reisen können. Eine Flugzeug bietet immer eine Direktverbindung. Ein Aufenthalt in einer Stadt bringt ab zwei Tagen Punkte, die sich bei bis zu vier Tagen steigern. Punkte gibt es auch für Reisen an einem bestimmten Tag oder in einer bestimmten Woche. Reisen mit Zug oder Auto geben ebenfalls Punkte, Flugzeuge nicht, fehlende Reisemittel Minuspunkte. Dazu kommen noch ein oder zwei Aufgabenkarten, die in jedem Spiel anders sind. Sie werden zu Beginn ausgelegt und am Ende gewertet.

Happy Holiday hat für ein Familienspiel viele Regeln und Wertungen. Im Spiel ist davon nicht viel zu merken, weil sich die einzelnen Bestandteile logisch ineinanderfügen. Wir möchten mehrere Tage in einem Ort verbringen und reisen dann entsprechend der Karte weiter. Verfügbare Verkehrsmittel sind dazu notwendig.
Die Spielzüge sind dann einfach, denn die Auswahl an Plättchen ist begrenzt. Ein guter Ort ist meist mehr Wert als das richtige Verkehrsmittel. Der Ablauf geht zügig; Wartezeiten gibt es keine. Die Aufgaben bringen Abwechslung, sodass die Spiele ähnlich, aber nicht gleich sind.
Das alle führt dazu, dass sich Happy Holidays locker spielen lässt. Ein Grund dafür ist das Thema. Es ermöglicht einen leichten Zugang zum Spiel, weil die Spieler das Thema Reisen aus eigener Erfahrung kennen.

Bei uns kommt Happy Holidays immer wieder mal auf den Tisch. Es hat keine Besonderheiten, die es aus der Menge der Neuerscheinungen heraushebt. Dafür ist es im Gegenzug sehr solide und bietet für seine kurze Spieldauer gute Unterhaltung. (wd)

Steckbrief
Happy Holiday
Autoren Verlag Spieler Alter Spieldauer Gestaltung
Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert Kosmos 1 - 4 Spieler ab 10 Jahre 30 - 45 Minuten Claus Stephan