Pöppelkiste - Ersteindruck
Fox GroveManchmal schauen wir uns ein Spiel nicht wegen der Rezensionen an. So ein Fall ist Fox Grove, weil wir den Autor, Frank Stelzer-Thyben, gut kennen und er uns darum bat. Wir selbst hatten eher Bedenken, denn Fox Grove ist ein Stichspiel und dieses Genre liegt uns nicht.
Bei Fox Grove haben wir vier Farben, eine davon ist Trumpf. Jede Farbe hat die Karten im Wert von 1 bis 13. Bevor wir die Stiche spielen, schupfen wir eine Karte zu jedem unserer Nachbarn, meist mit der Zielsetzung, eine Farbe blank zu bekommen. Danach spielen wir Stiche. Es herrscht Bedienzwang. Den Stich macht der höchste Karte in der ausgespielten Farbe, ausgenommen es gibt einen Trumpf im Stich. Dann gewinnt dieser.
Was anders ist in Fox Grove sind die Belohnungen und die Art, wie die Spieler sie erhalten. Jede Karte zeigt am Rand eine Belohnung. Auf der 1 bis zur 11 sind Holz, Nuss und Ahornblatt. Auf der 12 ist eine Brombeere, die entweder ein Joker ist oder Siegpunkte bringt. Ein Spieler bekommt die Belohnung von seiner Karte, wenn er mit einer Fehlfarbe nicht bedient und nimmt seine Karte dann aus dem Stich. Der Gewinner eines Stichs darf sich dann eine Belohnung von allen im Stich verbliebenen Karten aussuchen.
Es gibt drei Wertungstableaus. Am Ende jeder Runde darf ich meine Belohnungen dort für Schritte eintauschen. Je höher meine Position ist, desto mehr Siegpunkte bekomme ich. Übrigens darf ich mit einer 13 einen Schritt machen und spare eines der geforderten Dinge.
Zur Unterstützung bekommen wir noch zwei Eulen (im Grundspiel). Damit können wir eine Sonderfunktion auslösen. Die Eule wird dann inaktiv. Manche Schritte auf den Wertungstafeln lassen und die Eulen wieder reaktivieren.
Nach vier Durchgängen endet das Spiel. Wer nun mit den drei Positionen auf den Wertungstafeln und den Siegpunkten aus seinen Brombeeren am meisten Punkte erzielt, ist Sieger.
Ja, es ist ein Stichspiel. Dies war deutlich zu spüren und so hat das Spiel bei mir einen schweren Stand. Dabei ist es schon deutlich anders als die meisten anderen Stichspiele. Zum einen gibt es einen Überbau mit den Wertungstafeln, zum anderen ist die Vergabe der Belohnungen unkonventionell: Hier wird Nichtbedienen zu einem Erfolgsfaktor.
Würde ich Stichspiele mögen, wäre ich sicherlich über die Innovationen hocherfreut. Ich hätte dann ein ganz anderes Stichspiel in meiner Sammlung. So überlasse ich die Bewertung lieber den Fans dieses Genres. Weil das Spiel aber sehr originell ist, empfehlen ich genau diesen Fans, sich Fox Grove unbedingt einmal anzuschauen. (wd)
| Autoren | Verlag | Spieler | Alter | Spieldauer | Gestaltung |
| Frank Stelzer-Thyben | Queen Games | 2 - 4 Spieler | ab 8 Jahre | 20 - 40 Minuten | Patricia Limberger |