GizmosGizmos

Hier will ich euch in einem kleinen Beispiel den Ablauf eines Spielzuges erläutern.

Ich habe schon zwei Gizmos im Bereich Bauen und einen im Bereich Sammeln gebaut. Nun möchte ich das an den Energiering gelehnte gelbe Update bauen.

Beispiel

Die Gizmos im Bereich Bauen geben mir nun, da ich eine gelbe Karte baue, einen Siegpunkt und erlauben mir eine Energiekugel zu sammeln. Wähle ich nun eine gelbe Kugel, so darf ich zusätzlich noch eine zufällige aus dem Behälter ziehen. Ich baue also mit einer Energie und erhalte dafür einen direkten Siegpunkt und zwei neue Energien.

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Steckbrief
Gizmos
Autoren Verlag Spieler Alter Spieldauer Gestaltung
Phil Walker-Harding Cool Mini or Not 2 - 4 Spieler ab 10 Jahre ca. 45 Minuten keine Angabe