SdJ-Gewinnspiel 2000

Nach der  Verleihung des Titels an "Torres":

Die Gewinner stehen fest:

Wir danken noch einmal allen Einsendern für ihre Teilnahme und den Verlagen Hans-im-Glück und Klee für die Verlosungsexemplare. Allen, die nicht gewonnen haben, wünschen wir viel Glück in 2001.

Nach der Auswahlliste:

Mit Carolus Magnus (Winning Moves), Ohne Furcht und Adel (Hans im Glück) und Torres (F. X. Schmid) sind jetzt noch drei Spiele im Rennen. Auch auf unseren Wettbewerb hatte die Reduzierung ihre Auswirkungen:

Nach der  Nomierungsliste:

Mit Carolus Magnus (Winning Moves), Ohne Furcht und Adel (Hans im Glück) und Torres (F. X. Schmid) sind jetzt noch drei Spiele im Rennen. Auch auf unseren Wettbewerb hatte die Reduzierung ihre Auswirkungen:

Nach der Auswahlliste:

Jetzt ist es also soweit: die Liste der Kandidaten steht. Sie enthält 12 Spiele: Carolus Magnus (Winning Moves), Kardinal (Holzinsel), Kardinal & König (Goldsieber), La Citta (Kosmos), Metro (Queen Games), Ohne Furcht und Adel (Hans im Glück),  Port Royal (Queen Games), Tadsch Mahal (Alea), Torres (F. X. Schmid), Zértz (Schmidt) und Zoff im Zoo (Doris & Frank). Soweit lassen sich aus den Tipps die ersten Ergebnisse ableiten:

Die Nennungen:

Wie schon 1999 haben wir auch dieses Jahr wieder ein SdJ-Gewinnspiel durchgeführt. Unsere Frage lautete: Welche Spiele kommen auf die Liste(n)? Wenn du die Liste betrachtest, soltest du dabei immer im Hinterkopf behalten, dass es darum ging, die Entscheidung der Jury einzuschätzen. Insoweit hat das Ergebnis eigentlich nur statistischen Wert. Im Allgmeinen tendieren die Leser im Internet mehr zu komplexen, strategischen Spielen, die beim Deutschen Spielepreis häufiger genannt werden. Hier wird es dann ende September, Anfang Oktober noch einmal einen Vergleich geben. Und hier nun die Nennungen in Prozent:

Die Auflistung der Spiele erfolgt innerhalb eines Prozentbereichs nach Alphabet.

81-90 %

Tadsch Mahal (Alea)
Torres (F. X. Schmid)
71-80 % Ohne Furcht und Adel (Hans im Glück)
61-70 % Morgenland (Hans im Glück)
51-60 % Carolus Magnus (Winning Moves)
Kardinal & König (Goldsieber)
41-50 % La Citta (Kosmos)
31-40 % Fürsten von Florenz (Alea)
Vinci (Eurogames / Descarte)
21-30 % Die Sternenfahrer v. Catan (Kosmos)
Eschnapur (Schmidt)
Kaufleute von Amsterdam (Jumbo)
Laguna (Queen Games)
Metro (Queen Games)
Robo Rally (Amigo)
Wongar (Goldsieber)
11-20 % Andromeda (Abacus)
Das Riff (Kosmos)
Der weiße Lotus (TM)
Zértz (Schmidt)
Zoff im Zoo (Doris & Frank)
überhaupt genannt
(ohne Nennung des Verlags)
Alcatraz, Bambuti, Blitz und Donner, Das Kollier,
Das Labyrinth-Kartenspiel, Die Händler, Die Mauer,
Die Siedler von Nürnberg, Die Weinhändler, Dolce
Vita, Elchfest, Formel Fun, Kardinal, Klunker, König
der Elfen, Pfeffersäcke, Pokémon, Rheinländer,
Rösenkönig, Sabuca, Schrille Stille, Schweinsgalopp,
Silberzwerg, Sky Runner, Stephenson's Rocket,
T. Rex, Tabula Rasa, Time Pirates, Union Pacific,
Vampir, Verräter, Vino, Volltreffer

Bei den Kinderspielen sah es mit der Beteiligung nicht so gut aus. Gerade mal die Hälfte der Teilnehmer gaben einen Tipp für das Kinderspiel des Jahres ab. Klare Favoriten für diesen Titel waren Grusel & Co und Rabatz auf dem Riesenrad die zusammen fast die Hälfte aller Nennungen erhielten. Deshalb haben wir in der unteren Liste auch nur nach Mehrfach- und Einzelnennungen unterschieden. 

Als Kinderspiele wurden genannt:

Mehrfachnennungen

Glücksferkel (HaBa)
Grusel & Co (Schmidt)
Mein lieber Biber (Goldsieber)
Rabatz auf dem Riesenrad (Klee)
Einfachnennungen Concerto Grosso
Galaxia
Jetzt fahr'n wir übern See
Lego Fussball
Piraten-Pitt
Pokémon
Pool Party
Rinks und Lechts

Für all diejenigen, die noch ein bisschen über die Liste hinaus interessiert sind, noch ein paar Daten, Zahlen und Auffälligkeiten:

Der Wettbewerb:
Für alle Teilnehmer hier noch einmal die Auswertung und die Preise:
Zum Verfahren:  Jedes richtig getippte Spiel gibt einen Punkt, jedes falsch getippte gibt einen Minuspunkt.

Sollte wieder eine zweite Liste erscheinen, gibt es für diese Spiele einen zusätzlichen Punkt.

Das Spiel des Jahres bekommt bei Nennung drei Punkte.

Bei Punktgleichheit entscheidet, ob das Kinderspiel des Jahres richtig getippt wurde, führt dies nicht zu einer Entscheidung, zählt das frühere Eingangsdatum.

Die Preise Der Sieger bekommt ein "Morgenland" von Hans im Glück.
Unter allen Teilnehmern, die ein positves Ergebnis haben, verlosen wir ein "Ohne Furcht und Adel", ebenfalls von Hans im Glück.
Unter allen, die das richtige Kinderspiel getippt haben, verlosen wir ein "Rabatz am Riesenrad"von Kosmos/Klee.

Wir danken den Verlagen für ihre Unterstützung.

Die Preise werden nach der Bekantgabe des "Spiel des Jahres-Preisträgers" vergeben.