| Einsender | Spiel | Grund |
| Conny Keutgen | Rasende Roboter | Für jede Spielplan-Konstellation des Denkspieles Rasende Roboter gibt es 17 mögliche Aufgaben |
| Torsten Vaupel | 17+4 | 17+4 oder Black Jack ein Glücksspiel für Zocker, bei dem die Bank wie immer gewinnt |
| Richard Rotter | Dumm gelaufen | Bei diesem Spiel gibt es 17 Aktionskarten. Und wer Monty Pythons' Version kennt (Silly Walks), kann von unterm Tisch wieder hoch kommen und mitspielen. |
| Peer Sylvester | Black Jack | Weil es die amerikanische Version von 17+4 ist. Und in 4 Tagen beginnen die (Uni-) Weihnachtsferien... |
| Udo | siebzehn und vier | Weil man da, wenn man 17 hat, nur Fehler machen kann. Da wartet man doch besser bis zum 21. Denn da ist Bescherung. Da sehen wir "the fellowship"! |
| Arne Hoffmann | Rasende Roboter | Wenn man bei Rasende Roboter eine Loesung mit 17 Zuegen gefunden hat, kann es noch leicht passieren, dass ein Mitspieler einen mit 12 Zuegen unterbietet |
| Torsten Harling | 17 + 4 | : Für mich ist 17 + 4 das Spiel des 17. Tages:-), da ich in 4 Tagen endlich meinen Weihnachtsurlaub antreten kann! |
| Hannes Ernst | Durch die Wüste | Wer 17 Kamele einer Farbe setzt, hat schon mal einen Punkte-Chip auf sicher, da ihn kein Mitspieler in dieser Kamelfarbe überbieten kann (34 Kamele je Farbe). Wenn die drei Weisen aus dem Morgenland bis am 6. Januar in Bethlehem sein wollen, müssen sie wohl heute mit ihren Kamelen in der Wüste unterwegs sein. |
| Kathrin und Karl-Peter Nos | 17 und 4 (Blackjack) | Der Name enthält schon die Zahl des heutigen Datums. Ausserdem geht es bei diesem Spiel um Geld, so dass es auch in diesem Sinne zum heutigen Tag passt, an dem es sich anlässlich der Ausgabe der Euro-Münzen um Geld drehte. |
| Halbig, Johannes | High Society | am 17. darf sich meine 17jährige Tochter ihr Lieblingsspiel wünschen: High Society |