

Erste gemeinsame Veröffentlichungen von uns waren Varianten zum Spiel von
anspruchsvollen Spielen mit kleineren Kindern. Diese erschienen vor vielen
Jahren in der Spielbox.
Später siedelten wir uns dann in Catan an, und entwickelten viele Szenarien,
die auf der Catan-Website, in der Siedlerzeitung und auch im Siedlerbuch
veröffentlicht wurden.
Irgendwann forderte Klaus Teuber uns dann auf, statt nur zu siedeln doch
mal eigene Spiele zu entwickeln. Wir folgten diesem Vorschlag und
entwickelten eine ganze Reihe von Prototypen.
2002 kam dann unser "Erstlingswerk "Nautilus" bei Kosmos heraus. 2008
erschien nun Big Points bei Schmidt.
Wir haben viele weitere Spiele entwickelt und arbeiten auch an neuen Prototypen. Vielleicht wird doch das eine oder andere Spiel veröffentlicht. Wir hoffen darauf.
Das Entwickeln von Spielen ist nur ein Bereich, in dem wir uns
engagieren.
Viel Zeit nimmt auch die Betreuung unseres Online-Magazins Pöppelkiste in
Anspruch, in dem Rezensionen und Berichte aus der Welt der Spiele, d. h. zum
Beispiel von Messen oder Spieletreffen, aber auch allgemeine Artikel zum
Thema Gesellschaftsspiel erscheinen.
Da wir bei unseren Rezensionen hohe Ansprüche anlegen - jedes Spiel muss
mindestens fünf Mal, besser noch häufiger, und das auch noch in
verschiedenen
Gruppen gespielt werden bevor wir darüber schreiben - verbringen wir auch
viel Zeit mit dem Spielen fremder Spiele.
Dafür bleibt bei uns der Fernseher häufiger dunkel.