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Spiel des Jahres
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Das Can't-Stop-Prinzip
eine humoristische Betrachtung des Can't-Stop-Prinzips.
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Legacy-Spiele - ein paar Gedanken
ein paar Gedanken zu Legacy-Spielen.
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Blue Orange (Vertrieb: Asmodee)


Panic Mansion (Asger Harding Granerud und Daniel Skjold Pedersen, 2-4 Spieler, ab 6 Jahre)

Im Landhaus treiben sich die Geister herum. Um sie zu vertreiben müssen die richtigen Gegenstände in einem Raum gebracht werden. Dafür hat jeder eine Box, die das Landhaus zeigt. In ihr befinden sich alle Personen und Gegenstände. Nun heißt es geschickt schütteln, damit die richtigen Teile in einem Raum zusammenfinden.

Fazit: Ein schönes Geschicklichkeitsspiel mit einer ungewöhnlichen Aufmachung.


Photosynthese (Hjalmar Hach, 2-4 Spieler, ab 8 Jahre)

In einem Wald sollen Bäume gepflanzt werden und dann wachsen. Mit Sonnenpunkte setzen die Spieler zunächst Samen ein. Später lassen die Sonnenpunkte die Bäume wachsen. Die Sonne wandert langsam um den Wald herum. Wenn die eigenen Bäume von der Sonne beschienen werden, gibt es neue Sonnenpunkte. Das Bäume allerdings Schatten werfen, ist bekannt. Große Bäume haben daher zwei Vorteile: Sie bekommen besser Sonne ab und werfen lange Schatten. Ein Baum, der im Schatten steht, bekommt natürlich keine Sonnenpunkte. Ziel ist es, seine Bäume so groß wachsen zu lassen, dass es sich lohnt, sie abzuholzen.

Fazit: Das sehr schön aufgemachte und thematisch top eingebettete Spiel ist ein gemeiner Kampf um Wachstum und Überleben.