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Das Can't-Stop-Prinzip
eine humoristische Betrachtung des Can't-Stop-Prinzips.
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Legacy-Spiele - ein paar Gedanken
ein paar Gedanken zu Legacy-Spielen.
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Pearl Games [zusammen mit Libellud] (Vertrieb: Asmodee)

Otys (Claude Lucchini , ab 14 Jahre, 2 - 4 Spieler)

Bei Otys hat die Erderwärmung zugeschlagen, und die Städte liegen unter Wasser. Wir entsenden Tauscher auf fünf verschiedene Wassertiefen. Je nach Ebene gibt es zunächst einen Bonus von einem Sponsor. Danach beginnt der Taucher mit seiner Arbeit, zum Beispiel birgt er einen Treibstoff, unterstützt den Mechaniker oder nutzt als Spion die Fähigkeiten der Taucher der Mitspieler.

Ziel ist es, mit den Rohstoffen Aufträge zu erfüllen, wobei die Rohstoffe für einen Auftrag alle auf derselben Ebenen gesammelt werden müssen. Das klingt einfach und wäre es auch, wenn sich die Auslage nicht ständig verändern würde. Zum einen rotieren die Boni der einzelnen Ebenen und zum anderen muss ein Taucher, nachdem er aktiv war, auftauchen. Dadurch gelangt er an die Überfläche und alle anderen tauchen auf eine Ebene tiefer.

Fazit: Für ein Spiel dieses Kalibers sind die Regeln kurz und schnell klar. Das Spiel hat uns beim ersten Mal alles abverlangt. Dabei war es so interessant, dass wir uns gerne in das Spiel einarbeiten wollen und werden.