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franjos

Mahé (Alex Randolph, ab 7 Jahre, 2 - 7 Spieler)

Mahé

Jeder Spieler führt ein oder zwei Schildkröten. Wenn sie einmal um das Atoll herumgelaufen sind, legen sie ihre ein bis sechs Eier in den Sand. Um voranzukommen, würfeln die Schildkröten. Dabei sollten sie 7 nicht überschreiten, denn dann müssen sie den Rundkurs von vorne anfangen. Es gibt drei Würfel. Nach jedem Wurf entscheidet der Spieler, ob noch einmal gewürfelt wird. Hört der Spieler auf, werden die Augenzahl mit der Anzahl der verwendeten Würfle multipliziert.

Landet eine Schildkröte auf einem besetzten Feld, so setzt sie sich auf die oberste Schildkröte. Kommt nun eine der darunter befindlichen Schildkröten an die Reihe, übernimmt sie das Kommando und entscheidet, wie gewürfelt wird. Die unten befindliche Schildkröte muss dann alle Schildkröten mitschleppen. Sollte eine Umrundung des Atolls stattfinden, legt die oberste Schildkröte ihre Eier ab.

Fazit: Ein schönes Randolph-Spiel ist mit tollem Material wieder erhältlich.