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Spiel des Jahres
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Can't-Stop-Prinzip
Das Can't-Stop-Prinzip
eine humoristische Betrachtung des Can't-Stop-Prinzips.
Legacy-Spiele
Legacy-Spiele - ein paar Gedanken
ein paar Gedanken zu Legacy-Spielen.
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GameWorks (Vertrieb: Asmodeé)

Der Schweizer Verlag verlegt dieses mal ein kommunikatives Spiel.


Pixelstücke Pixelstücke (David Franck und Bruno Escoffer, 4 - 9 Spieler, ab 8 Jahre)

Bei den meisten Spielen, in denen etwas dargestellt werden muss, sind entweder Pantomime oder Stift und Papier angesagt. Hier gibt es nun ein neues Medium: Magnetplättchen. Diese sind quadratisch und lassen die Bilder verpixelt aussehen. Natürlich geht es wieder darum, einen Begriff darzustellen, den die Mitspieler erraten sollen.

Fazit: Eine bekannte Idee wird durch ein neues Medium anders. (wd)