Es ist inzwischen Usus geworden, zu erfolgreichen Spielen Erweiterungen herauszubringen. Nach dem Fluss-Gimmick und der ersten Erweiterung liegt mit "Händler & Baumeister" nun die nächste Erweiterung vor und es stellt sich die Frage, ob man noch eine weitere Erweiterung benötigt. Bevor ich mich der Bewertung zuwende, beschreibe ich erst einmal den Inhalt und die Regeländerungen durch die neue Erweiterung.
In
der Schachtel befinden sich 24 neue Plättchen, 20 Marker sowie zwei
neue Spielfiguren in den 6 Farben. 20 dieser neuen Plättchen zeigen
an mindestens zwei der vier Seiten Stadtteile. Das Wappen aus dem
Basisspiel
gibt es aber auf diesen Plättchen nicht. Stattdessen befinden sich auf
jedem dieser Teile eine Ware, entweder Tuch (5 mal), Korn (6 mal) oder Wein
(9 mal). Die vier weiteren Plättchen enthalten Straßen, Stadtteile
und Klöster in neuer topologischer Zusammensetzung; so gibt es z. B.
eine Kreuzung. Alle Plättchen werden nach den Regeln des Basisspiels
angelegt. Wenn aber nun eine Stadt geschlossen wird, bekommt der Spieler,
der dies tut, pro Ware in der Stadt einen entsprechenden Marker. Bei Spielende
wird die Anzahl der Marker pro Ware verglichen. Der oder die Spieler mit
den meisten Waren erhalten dann 10 Punkte dafür, ein Spieler kann also
insgesamt 30 Punkte über Waren erhalten.
Als neue Spielfiguren gibt es einen Baumeister und ein Schweinchen für
jeden Spieler (graue Spielfiguren für die sechste Farbe aus der ersten
Erweiterung sind inklusive). Ein Baumeister kann in eine Stadt bzw. auf eine
Straße gestellt werden. Dies ist immer dann möglich, wenn ein
Spieler ein Plättchen an die Stadt bzw. Straße anlegt und sich
dort ein eigener Ritter bzw. Wegelagerer befindet. Wenn der Spieler dann
später ein weiteres Plättchen an diese Stadt bzw. Straße
anlegt, darf er gleich noch ein Plättchen annehmen und dieses beliebig
anlegen. Ein drittes Plättchen aber ermöglicht der Baumeister
nie.
Das Schwein wird auf einer Wiese platziert. Voraussetzung dafür ist
ein eigener Bauer auf der Wiese. Wenn ein Spieler mit seinen Bauern bei Spielende
die Mehrheit auf der Wiese hat, werden alle angrenzenden Städte nicht
mit 3, sondern mit 4 Punkten für diesen Spieler bewertet.
Das
Spiel mit der Händler & Baumeister-Erweiterung integriert Bestandteile
des eigenständigen Carcassonne-Spiels Jäger und Sammler. Mit den
Baumeister werden Doppelzüge möglich, mit den Waren lohnt es sich
schon mal, die Stadt eines anderen Spielers zu schließen. Diese neuen
Möglichkeiten führen zu friedlicheren Spielen, weil man weniger
verbaut, sondern wegen der Waren schon mal einem anderen Spieler hilft. Der
Baumeister hilft zusätzlich, weil mit ihm die Chance, eine große
Stadt zu schließen, deutlich erhöht wird. Das Schwein hingegen
ist weniger spielentscheidend, wertet aber die Wiesen auf, für die es
bisher keine Verbesserungen gab.
Händler & Baumeister lässt sowohl allein als auch mit der ersten Erweiterung zusammen spielen (und auch noch mit Fluss als Giga-Carcassonne). Der Baumeister hilft, die risikoreichen Elemente wie Kathedrale und Wirtshaus besser zu meistern, weil Städte und Straßen durch die Doppelzüge kräftig bausgebaut werden können. Allein der große Gefolgsmann bringt Unruhe, denn mit ihm kann man weiterhin gut eine große Stadt übernehmen.
Während die erste Erweiterung angriffsfreudige Spielweisen
unterstützt, fördert Händler & Baumeister friedliches
und kooperatives Bauen. Und damit kann ich auch ganz klar eine Empfehlung
aussprechen: wer das Gegeneinander im Spiel mag, sollte zur ersten Erweiterung
greifen, wer es nicht mag zu dieser Erweiterung. Carcassonne-Freunde sollten
sich ohnehin beide Erweiterungen zulegen, weil sie so noch mehr
Möglichkeiten erhalten, Carcassonne zu spielen; je nach Vorliebe der
Spieler. (wd)
Steckbrief |
Autor | Verlag | Spieler | Alter | Spieldauer | Illustration |
| Klaus-Jürgen Wrede | Hans im Glück | 2 - 6 | ab 8 Jahre | 30 - 45 Minuten | Doris Matthäus |